アナタハ シリタイ デスカ?
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1:50 2013/05/31

アドベンチャーゲームやRPGを世に広めた立役者のファミコンが登場して30年
その間にも 色々なものがものすごい進化
皆がパソコンもって 携帯電話 ネット 自前のブログ スパイ道具のようなスマートフォン

逆に時代の進化とともに 消えていったゲームジャンルというかスタイル
こちらに出てくるような コマンド選択アドベンチャー
16個ぐらいの選択肢の中から場面ごとにあたりを探して

・シュタゲは どちらかというと ノベル形式でずっとすすむのだろう?
・3D空間の中で画面上のものをクリックするような展開のものはある
・一応脱出ゲームが ?あれもクリックだっけか?

とまぁハード性能の進歩で消えたスタイルのジャンルがある中で

RPGだけは あの日見た輝きのまま 面影をそのまま残して

自分は正直RPGが嫌いだ

ベルエポックに心を盗まれたままの人が多すぎなんじゃないのか
キーパンチ処理のスラッシュ&ハックでのレベル上げとアイテムコンプリートが
正直何をそこまで夢中にさせるのか

ネットの出現で 簡便に本来のテーブルトークRPGできるはずなのに
集団でスラッシュ&ハックの オンラインMMOが 何の疑いもなく大隆盛

Aの魔方陣て そこらへんに一石投じる可能性持ってたのに

アイドレスの あそこまで複雑にする必要があるのかという人外魔境へ
やってる当人らは 楽しいのかもしれないが
ネット上でたまたまあれ見た人が 新規になってで来るとは思えないし 
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